Green Worm Project
01/10
Durante la actividad se exploraron las posibilidades de la inteligencia artificial como herramienta de generación y creación artística, analizando tanto sus capacidades como sus limitaciones. El proceso permitió comprobar la importancia de formular y ajustar correctamente las indicaciones para obtener resultados más próximos a los objetivos planteados, así como identificar algunos de los errores que pueden surgir durante la generación de imágenes. De este modo, se adquirió un mayor conocimiento sobre el funcionamiento de estas herramientas y sobre la manera de integrarlas en procesos creativos, entendiendo la IA como un recurso que puede facilitar la exploración de nuevas formas de expresión y ampliar las posibilidades dentro del ámbito artístico.
Para analizar los resultados, se compararon diferentes imágenes generadas mediante ChatGPT, Magnific, Remaker y AI Face Swap, observando qué elementos de la imagen original se mantenían y cuáles eran modificados. Entre los rasgos conservados destacaron principalmente el color y estilo del cabello, mientras que se detectaron alteraciones en las gafas y en los rasgos faciales, como una apariencia más masculina o un aumento del tamaño de los labios. La propuesta de ChatGPT fue la que mantuvo una mayor similitud con la imagen original, mientras que la de Remaker presentó mayores diferencias. El ejercicio permitió comprobar que las imágenes generadas no siempre pueden considerarse autorretratos fieles, ya que pueden incorporar interpretaciones y sesgos estéticos propios de la IA, modificando determinados rasgos físicos y alejándose de la identidad visual de la persona representada.
PAST
En el vídeo se representa una escena de ansiedad en la que se muestran episodios de pánico y desesperación. A través de diferentes paisajes y elementos visuales se busca transmitir y representar la sensación de terror y angustia asociada a estos momentos. El componente sonoro adquiere también un papel importante, especialmente mediante un pitido estridente que acompaña el desarrollo del episodio y que, a medida que este comienza a disminuir, se va atenuando progresivamente hasta dar paso a un silencio profundo, reflejando así el proceso de calma posterior.
Para la realización de este proyecto se han utilizado diferentes herramientas de inteligencia artificial, entre ellas ChatGPT y Pippit, además del editor de vídeo CapCut. Estas herramientas han permitido generar y modificar distintos elementos visuales y posteriormente integrarlos en la composición final. Asimismo, se ha utilizado la técnica de morphing para realizar transiciones y transformaciones entre las imágenes, buscando crear una sensación de continuidad y representar visualmente la evolución del episodio de ansiedad.
